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yidongkaifa
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如何向天龙八部模型查看器添加资源

 
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一直碰到许多朋友问我向之前写的那个天龙八部查看器添加新的模型时遇到的问题,这里发一篇文章,解决一下大家遇到的问题。

这个查看器的资源都保存在media目录下,它下面的models保存模型文件(即*.mesh和*.skeleton),materials保存材质脚本(*.material)和贴图文件,packs下是用到的zip压缩文件。

有一个重要的配置文件resources.cfg,它是资源和资源路径的配置文件。

当要添加从天龙八部导出的模型到查看器时,可以通过下面的方法进行:

首先复制材质脚本,天龙八部安装路径Data目录下的Material.axp保存了所有的材质脚本和贴图,把解出的文件整个导入到materials这个目录,因为用的是自己的overlay,所以要把导出的一个叫TLBB.overlay的文件删掉(注意不删程序无法运行)。

然后导入模型,Model.axp包含了所有的模型,将其解压,所有文件都复制到models目录。

还需要一个材质模板文件,MaterialTemplates.zip,在天龙八部安装路径的Data目录下,把它复制到media/packs下。

最后修改资源配置文件resources.cfg,在如下所示的地方添加一行。

# Resource locations to be added to the 'boostrap' path
# This also contains the minimum you need to use the Ogre example framework
[Bootstrap]
Zip=./media/packs/OgreCore.zip
Zip=./media/packs/MaterialTemplates.zip #这一行是新添加的
# Resource locations to be added to the default path
[General]
FileSystem=./media
FileSystem=./media/fonts
FileSystem=./media/materials
FileSystem=./media/models
FileSystem=./media/gui

到此大功告成,可以运行工具查看了。

如果还有问题,可以和我联系,我的邮箱songnianhu@163.com。欢迎指教!

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