`
yidongkaifa
  • 浏览: 4069937 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

Android通过setContentView切换页面示例(华为U9200下测试,最短切换耗时2ms,稳定在6-8ms)

 
阅读更多

一般切换页面,通过Intent,startActivity可以实现,但系统创建Activity是非常耗时的,如果对切换画面时间有要求,只能用setContentView在同一activity下切换页面,这样做切换快,但会增加程序逻辑控制的难度。在工业产品中,任何一个参数都是参与竞争的筹码,开机时间、画面切换时间等都是重要衡量因素。一般切换页面的时间在150ms以上,用户就会有反应,也就是说眼睛可以分辨,要等一小下才能看到跳转的页面。

下面上一个android开发,用setContentView来切换页面的例子,主要是程序部分,布局部分很简单,每个布局里都只有个按钮,分别是“切换”和“返回”,在手机上测试,最短切换耗时2ms,稳定在6-8ms之间。

package com.example.learntest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

long time = (long)0.0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Button btn_mainActivity = (Button)findViewById(R.id.btn_mainAc_1);
btn_mainActivity.setOnClickListener(new ButtonListen());


}

class ButtonListen implements OnClickListener{

public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
time = System.currentTimeMillis();
switch(v.getId()){
case R.id.btn_mainAc_1:
Jump2Second();
break;
case R.id.btn_secondA_1:
Jump2Main();
break;
default:
break;
}
}

}//按钮监听部分,为了方便阅读和管理,我写到一个类里面,用case判断。建议类似环境都这么搞!


public void Jump2Second(){
setContentView(R.layout.activity_second);
long currTime = System.currentTimeMillis();
Toast.makeText(MainActivity.this,
"切换耗时:" +String.valueOf(currTime-time)+"毫秒",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
Button btn_secondActivity = (Button)findViewById(R.id.btn_secondA_1);
btn_secondActivity.setOnClickListener(new ButtonListen());
} //跳转到第二个页面方法实现


public void Jump2Main(){
setContentView(R.layout.activity_main);
long currTime = System.currentTimeMillis();
Toast.makeText(MainActivity.this,
"切换耗时:" +String.valueOf(currTime-time)+"毫秒",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
Button btn_mainActivity = (Button)findViewById(R.id.btn_mainAc_1);
btn_mainActivity.setOnClickListener(new ButtonListen());
}
} //返回到第一个页面方法实现


至此,总结下,主要分为四部分:

1,onCreate方法里,要设置监听,进入后续的监听循环

2,监听方法实现,判断是来自哪个按钮,每个按钮的R.id....都是唯一固定的

3,Jump2Second方法的实现,这里首先将页面设置成第二个layout,然后要再次findViewById一下

Button btn_secondActivity = (Button)findViewById(R.id.btn_secondA_1);

btn_secondActivity.setOnClickListener(new ButtonListen());
再次设置监听。
这一点我也比较郁闷,跳转过后,都要find一下。如果把这两个button设置成全局变量,还是不中!设置成static变量也不中,跳转页面后,一定要再次findViewById一下,设置监听,才能保证程序正常的逻辑。这块有更方便的方法么???知道如何解决的大神 指点一下后辈。。。。。。。。

4,Jump2Main的实现与之类似。不重复。

源码下载:http://download.csdn.net/detail/yanzi1225627/4464499

分享到:
评论

相关推荐

    新版Android开发教程.rar

    ----------------------------------- Android 编程基础 1 封面----------------------------------- Android 编程基础 2 开放手机联盟 --Open --Open --Open --Open Handset Handset Handset Handset Alliance ...

    解决Android Studio Log.v和Log.d不显示的问题

    今天用华为荣耀7进行安卓测试,发现Log.v和Log.d不显示打印信息,只显示Log.i、Log.w和Log.e的信息。 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ...

    DebugDrawer:可配置的调试抽屉,可在Android应用中使用。 受u2020启发

    一个可配置的调试抽屉,可在您的Android应用中使用。 受到启发。 您可以将调试抽屉添加到调试版本中,以简化开发人员或测试人员的生活。 它提供了一种方便的方式来公开特定于开发的控件,而不会弄乱您的用户界面。...

    Unity Terrain Adjust

    核心特性:地形调整的灵活性 地形高度与坡度调整: 利用Terrain Adjust,设计师可以根据需要轻松调整地形的高度和坡度,创造出更加自然和真实的环境。 光滑边缘处理: 工具提供了边缘平滑功能,确保地形调整后的过渡自然,避免了突兀的高低变化。 自定义画笔设置: 可调整画笔大小、衰减、间距等参数,让设计师能够精确控制地形的每一个细节。 应用场景:多样化的地形创作 道路与岩石融合: 利用Terrain Adjust,可以将道路和岩石自然地混合到地形中,为游戏世界增添更多细节。 坡道创建: 工具还支持创建坡道,为游戏中的车辆或其他移动元素提供更加丰富的地形变化。 技术细节:轻量级与高效 编辑器专用: 作为编辑器的专用工具,Terrain Adjust不会对项目造成混乱,保持了工作环境的整洁。 Collider需求: 为了使用Terrain Adjust,目标对象需要有Collider组件,以确保地形调整的准确性。 Terrain Adjust工具以其轻量级设计和强大的地形调整功能,成为了Unity环境设计师的得力助手。它不仅提高了工作效率,还为创造更加丰富和真实的游戏世界提供了可能。

    基于 Shell 的驾照理论考试练习软件的设计与实现

    【作品名称】:基于 Shell 的驾照理论考试练习软件的设计与实现 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【项目介绍】: 测试题数据存储设计 # 测试题目文件夹 # 每个测试题作为一个目录,目录下面必须有 content.txt、options.txt 和 answer.txt 三个文件 # content.txt 文件内容为题目内容 # options.txt 文件内容为题目选项,每个选项占一行 # answer.txt 文件内容为正确答案 export tests_folder='./tests' 复习错题集自动删除答对的错题 export failed_list_file='failed.txt' # 错题集文件 sed -i '' "/$test/d" $failed_list_file

    PiP-Tool.msi

    PiP-Tool

    node-v0.10.42-sunos-x86.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    【毕业设计】YOLOv9 QT+NCNN实现安卓端部署源码+部署步骤+演示apk.zip

    高分毕业设计源码 基于YOLO的毕业选题设计的程序源码,适用与计算机与软件工程毕业设计选题

    node-v0.10.28-sunos-x86.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.10.19-x64.msi

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.10.30-linux-x64.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    23230106孙悦1.doc

    23230106孙悦1.doc

    node-v0.12.12-darwin-x86.tar.xz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.10.2-sunos-x64.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    node-v0.12.17-sunos-x86.tar.xz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    西北工业大学数字逻辑实验三

    西北工业大学数字逻辑实验三

    JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码).zip

    JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(LW+源代码)JAVA物业管理系统设计与实现(L

    node-v0.11.11-linux-x86.tar.gz

    Node.js,简称Node,是一个开源且跨平台的JavaScript运行时环境,它允许在浏览器外运行JavaScript代码。Node.js于2009年由Ryan Dahl创立,旨在创建高性能的Web服务器和网络应用程序。它基于Google Chrome的V8 JavaScript引擎,可以在Windows、Linux、Unix、Mac OS X等操作系统上运行。 Node.js的特点之一是事件驱动和非阻塞I/O模型,这使得它非常适合处理大量并发连接,从而在构建实时应用程序如在线游戏、聊天应用以及实时通讯服务时表现卓越。此外,Node.js使用了模块化的架构,通过npm(Node package manager,Node包管理器),社区成员可以共享和复用代码,极大地促进了Node.js生态系统的发展和扩张。 Node.js不仅用于服务器端开发。随着技术的发展,它也被用于构建工具链、开发桌面应用程序、物联网设备等。Node.js能够处理文件系统、操作数据库、处理网络请求等,因此,开发者可以用JavaScript编写全栈应用程序,这一点大大提高了开发效率和便捷性。 在实践中,许多大型企业和组织已经采用Node.js作为其Web应用程序的开发平台,如Netflix、PayPal和Walmart等。它们利用Node.js提高了应用性能,简化了开发流程,并且能更快地响应市场需求。

    springboot299基于Java的家政服务平台的设计与实现.rar

    开发语言:java 框架:springboot,vue JDK版本:JDK1.8 数据库:mysql5.7+(推荐5.7,8.0也可以) 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:idea/eclipse(推荐idea)

    【毕业设计】基于YOLOv9+Flask构建的目标检测Web应用+使用步骤.zip

    高分毕业设计源码 基于YOLO的毕业选题设计的程序源码,适用与计算机与软件工程毕业设计选题

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics